近来,SEA发布了到2019年9月30日第三季度未经审计的财务陈述,显现数字文娱事务调整后收入为4.51亿美元,比2018年同期增加212%。

SEA董事长兼集团CEO Forrest Li在季度财报电话会议中说到, Garena在全球爆款《Free Fire》的驱动下,这个季度再次获得佳绩 。根绝财报的数据显现,自上线至本年10月底,《Free Fire》的累计收入打破10亿美元,并在近期刚庆祝两周年。

 

 

陈述征引App Annie的数据称,在第三季度,《Free Fire》是拉美和东南亚营收最高的手游,而且接连三个季度是iOS Google Play下载量Top 5的游戏,与此一起,本年10月,《Free Fire》成为印度营收最高的手游。

Forrest说到,Garena对这款游戏运营的重点是经过供给高品质、立异的游戏内容以及举行全球电竞赛事保持社群的粘性和生机。

游戏内容方面,比方他们推出了一系列新的实验玩法,例如四人团队小分队形式深受玩家欢迎。

跟着《Free Fire》逐步成为拉美国家,尤其是年青用户的文娱项目,他们经过自有粉丝、有影响力的人物及盛行偶像浸透到当地集体中。比方,他们跟巴西最具影响力DJ及最受欢迎的明星之一Alok协作。现在Alok现已成为游戏中的人物人物,而且他将为游戏及电竞赛事献歌。

Forrest一起表明,电竞赛事在用户粘性和生机方面相同起着关键性的推进效果。曩昔几周,他们举行了迄今为止最大的电竞赛事 Free Fire国际系列赛。而这个赛事在全球一切渠道的总观看数现已超越1亿。

详细到数字文娱用户方面,季度用户数得到增加,付费用户继续浸透。财报称,季活泼用户数同比增加82.3%达3.2亿人,其间付费用户的占比从去年同期的4.1%上升到9.1%,ARPU(均匀每用户付费奉献)从2018年同期的0.8美元提升到1.4美元。

与此一起,Garena于本年10月在东南亚、中国台湾发布的《任务呼唤手游》成为这些商场10月下载量最高的手游。